METAS 1. Modifica el escenario para programar una animación básica. 2. Emplea los bloques de sonido y apariencia para añadir imágenes y multimedia en una animación. 3. Realiza la sustentación de su proyecto frente al docente y sus compañeros, utilizando diferentes herramientas tecnológicas.
METAS
ResponderEliminar1. Modifica el escenario para programar una animación básica.
2. Emplea los bloques de sonido y apariencia para añadir imágenes y multimedia en una animación.
3. Realiza la sustentación de su proyecto frente al docente y sus compañeros, utilizando diferentes herramientas tecnológicas.